정보스파르타코딩클럽X크래프톤 정글 ‘All-in 코딩 공모전: 대학 생활 개선 편’
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스파르타코딩클럽 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 24-03-26 17:17 159 0관련링크
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[공모 개요]
대학 생활 중 느낀 불편함을 해결할 웹사이트나 앱을 만들어 보고 싶다는 생각을 한 적 있나요?
All-in 코딩 공모전은 온라인 강의와 멘토링을 통해 당신의 아이디어를 실현할 수 있도록 돕습니다.
개발이 처음이더라도 열정만 있다면 도전해 보세요.
‘크래프톤 정글’과 ‘스파르타코딩클럽’이 공동으로 주최하는 대학생 IT 공모전입니다. 도전 정신을 지닌 대학생들이 한가지에 “몰입”하는 경험을 할 수 있도록 지원하고자 준비하였습니다.
[지원 자격]
- 접수 마감일 2024년 4월 21일 기준, 대한민국 소재 대학 3학년 이상의 재학생
* 단, 2~3년제 대학의 경우 학년 제한 없음
- 압축 성장을 경험하고 싶은 사람 누구나
- 팀을 구성하여 지원(1팀 2~4명)
* 코딩 입문자나 비전공자로 구성된 팀에게는 가산점 제공
[공모 주제]
대학 생활 중 겪은 불편함을 해결할 수 있는 웹사이트 혹은 앱 개발
*공모전 접수 시엔 관련 아이디어만 제출하면 지원 가능
[주요 일정]
1) 예선 접수 : 2024년 3월 25일(월) ~ 4월 21일(일) 23:59
- 팀원 인적사항과 함께 간단히 아이디어 제출
- 공모전 디스코드(Discord) 채널 입장(필수)
2) 강의 수강 및 기획서 제출 : 5/31(금) 23:59
- 스파르타코딩클럽 국비지원 강의 수강 필수
- 프로젝트(웹사이트/앱) 기획서 제출(와이어프레임 수준)
3) 본선 진출 발표 : 6/21(금)
- 20팀 선정(변동 가능)
4) 개발 및 멘토링 진행 : 7/1(월) ~ 7/28(일)
- 제출한 기획서를 바탕으로 프로젝트 진행
- 멘토와의 1:1 피드백
- 멘토와의 오프라인 밋업 1회(주말 중)
- 개발한 프로젝트 결과물 및 관련 문서 제출
5) 온라인 투표 : 7/29(월) ~ 8/2(금)
- 온라인 투표 진행(심사 내 20% 반영)
- 최종 발표 준비
6) 프로젝트 발표회 및 시상 : 8/3(토)
- 오프라인으로 프로젝트 시연 및 발표(발표 7분, 질의응답 10분)
- 심사위원단의 평가를 통해 수상 팀 선정 및 시상
[접수방법]
홈페이지 내 ‘공모전 참가하기’ 버튼을 통해 지원
- 홈페이지 : https://spartacodingclub.kr/all-in-challenge
- 신청 구글폼(홈페이지 지원과 동일) : https://forms.gle/7JjZpbwKf3NX4UNbA
[평가 기준]
1) 서류 심사 기준
- 독창성 : 30%
- 성실설 : 30%
- 적합성 : 20%
- 실현 가능성 : 20%
2) 발표 심사 기준
- 기술성(완성도) : 40%
- 독창성 : 30%
- 대국민 투표 : 20%
- 사회적 가치창출 : 10%
[참여 인원 및 출품 수]
- 팀(최소 2명, 최대 4명)으로만 참여할 수 있습니다.
- 팀당 하나의 프로젝트만 지원할 수 있습니다.
- 개인은 두 개 이상의 팀에 참여할 수 없습니다.
[시상내역]
- 대상/1팀/상금 300만 원, 크래프톤과 함께하는 인도 E스포츠 현장 참관(10월 말~11월초 예정)
- 우수상/2팀/100만 원
- 입선/3팀/50만 원
- 본선 진출 팀 추가 혜택 : 크래프톤 정글 입학 시험 면제 혹은 스파르타 내일배움캠프 서류 전형 면제
[문의사항]
담당 매니저 김의연 메일로 문의(ey.kim@teamsparta.co)